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Works / Terraplot

Terraplot

歩くことを、地図の上の遊びに変える位置情報プロダクト。

Terraplot は、現実の場所を歩いてセルを獲得していく GPS 陣取りゲームです。移動、地図、陣地、軽い競争体験をひとつの流れにまとめています。

このページでは、山崎 康 (Ko Yamasaki) が制作している Terraplot の考え方、画面、技術スタック、そして何を実装したかをまとめています。指名検索だけでなく、位置情報アプリ、地図プロダクト、GPS ゲームの文脈でも見つけてもらうことを狙っています。

スクリーンショット

Terraplot preview interface
Terraplot logo

概要

  • 現実世界を歩く行為を、地図上のセル獲得体験へ変換する設計。
  • 位置情報、地図表示、軽いゲームループを組み合わせた iOS プロダクト。
  • ポートフォリオ上では、位置情報、プロダクト設計、インタラクション設計の代表作として掲載。

技術スタック

SwiftUIMapboxFirebaseGPS / Location ServicesProduct design and interaction design

実装したこと

  • 位置更新とセル占有の基本ループを設計。
  • 地図上で陣地の状態を視覚的に確認できる UI を構成。
  • プロダクト説明導線を `koyamasaki.com` 配下に分離し、SEO 用のランディングページを追加。

関連リンク

この作品の制作背景や設計意図は、note 記事の下書きにもまとめています。